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博雅互动:2020年中国手机游戏市场规模展望 有望突破2000亿

更新时间:2020-01-10 10:07:53点击:199

博雅互动:手机游戏指手持式移动终端的游戏软件,可进一步分为单人玩家手机游戏及多玩家手机游戏两大部分。中国手机游戏可进一步分为三类,即休闲游戏、精品游戏及硬核游戏。

手机游戏市场规模

随着智能手机的普及,手机游戏成为当今社会最受欢迎日常娱乐之一,各种各样的手机游戏得到人们的喜爱。手机游戏用户规模也在不断持续扩大,2013年手机游戏用户规模仅2.15亿人,2015年增至4.59亿人。2019年上半年手机游戏用户规模4.68亿人。

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数据来源:CNNIC、中商产业研究院整理

随着手机游戏用户规模增加,中国手机游戏的市场规模增长越发强劲,由2013年的117亿元大幅上升至2018年的1580亿元,复合年增长率为85.1%。中国智能电话用户的增长数目及较易接触手机游戏增加下载手机游戏用户数目,而玩家为更享受游戏体验,在游戏中有意愿购买工具及奖励。随着消费者于闲时享受休闲手机平台游戏愈趋流行,预期未来中国的手机游戏市场将进一步增长,2020年有望突破2000亿元。

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数据来源:弗若斯特沙利文、中商产业研究院整理

手机游戏发展趋势

1、积极开展并购活动

一般而言,小型游戏公司处理合规事宜的部门或资源较少,更严格的法律条规或将增加其合规负担。市场竞争环境激烈、财务资源减少、游戏质量下降,规模较小的市场庄家预计面对的压力将会与日俱增,因此,为主导的市场庄家带来潜在的并购机会。另一方面,行业庄家亦普遍针对价值链上的其他行业参与者展开并购活动,以扩大业务覆盖度。

2、内容提供商及开发商整合

改编游戏的概念自2014年开始兴起,IP资源拥有人(如游戏主题及内容提供商)开始与跨行业的游戏开发商进行磋商,以通过游戏改编实现流行IP的高额利润。对于游戏开发商而言,IP可于游戏运行早期吸引新用户并降低运营成本。由于主导手机游戏及IP的成功合并,手机游戏市场可能会因为有关整合而吸纳越来越多IP游戏,从而进一步促进中国手机游戏市场的发展。

 

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在棋牌手游竞技化领域,早在几年前博雅互动便开始布局。博雅互动是一家专业从事互联网竞技类棋牌游戏设计研发商和内容提供商,公司致力于为社会各年龄层人群提供健康益智、休闲便捷的多平台游戏体验,以践行“无处不在,分享快乐”的企业愿景。不论玩家使用的是移动端、PC端还是智能电视端,均能下载到相应版本的游戏,“随时、随地”享受到博雅互动游戏产品所带来的快乐。